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Vendredi 19 mars 2010 5 19 /03 /2010 16:51
http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/HellEscape/Soul-Hunter.jpg

Non, ce monstre n'est pas le Dark Reaper. En fait, il s'agit de la première version de ce que je voulais faire et je l'avais appelé Soul Hunter.
Ce genre de créature doit apparaître lorsqu'on a passé la moitié du premier niveau.
Les Slave Masters et les Soul Crushers ayant été impuissants à vous retenir, les Soul Hunters devaient donc intervenir en tant que troupes de choc.
Plus de rapidité, plus de dégâts, lames qui infligent un état empoisonné, enfin bref...
Lorsque le moment de mettre ce dessin en ligne est venu, je ressentais une indéfinissable insatisfaction mêlée de frustration.
Je n'arrivais pas à voir le Soul Hunter comme une suite logique des deux précédents.
Partant du principe qu'au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, les monstres qui se pointent doivent devenir de plus en plus efficaces, tant au niveau graphique qu'en termes de caractéristiques in-game, je ne me sentais pas convaincu. Le Soul Hunter n'était définitivement pas assez impressionnant, pas assez infernal, trop lisse.
A quelques détails près, il semblait même moins fort que les premiers.

Finalement, j'ai chopé ma gomme, je l'ai faite chauffer sur le papier et je me suis mis à gribouiller de manière frénétique pour arriver à ça (cliquez sur l'image pour le voir en taille réelle) :

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/HellEscape/Dark-Reaper.jpg

Le Dark Reaper !
Aucune chance qu'il fasse dans la dentelle. La gestation de ce graphisme s'étant faite dans une espèce de transe pendant laquelle je dessinais à l'instinct, je me dit qu'il me faut moins de réflexion et moins de calculs sur le résultat final et plus de freestyle. Oh yeah !
Par MowgLee - Publié dans : Divers - Communauté : Webcomics
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Lundi 15 mars 2010 1 15 /03 /2010 17:07
http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/Divers/Non-Avatar.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Divers - Communauté : bd blog
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Samedi 6 mars 2010 6 06 /03 /2010 22:32
J'avais besoin d'un avatar pour un jeu par navigateur alors je m'en suis dessiné un.
C'est pas que ça va plus vite mais ça me permet d'obtenir (plus ou moins) précisément ce que je veux.
Je l'ai surnommé le Coyote, rapport à son histoire dans le jeu.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/Divers/Le-Coyote.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Divers - Communauté : Webcomics
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Jeudi 4 mars 2010 4 04 /03 /2010 18:36
Je continue à pseudo-designer des monstres pour un jeu vidéo qui n'existe que dans mon esprit.
Quand je suis dans un délire, j'aime bien aller jusqu'au bout.
Alors histoire de cadrer tout ça, on va poser un synopsis, un truc bateau. ^^'

Vous reprenez conscience alors qu'un monstre terrifant vous relève. Etrangement, vous n'êtes pas effrayé. Le monstre, un Slave Master vous pousse vers un flot de personnes marchant toutes vers une destination inconnue. Ils ont tous l'air terrifiés mais vous ne savez pas pourquoi. Vous regardez alors autour de vous et là, pas de doute, vous êtes en Enfer.

Une marée d'âmes humaines chemine à perte de vue entre d'énormes stalagmites rouge sang. Des ossements jonchent le sol un peu partout. Le plafond de ce qui semble être une immense caverne est  à peine perceptible. De nombreux Slave Masters rugissent, font claquer leur fouet et molestent les âmes qui sortent un peu trop du rang. D'où vous êtes, vous surplombez cette scène cauchemardesque et comprenez que vous n'êtes qu'au début du voyage.

Vous ne comprenez pas pourquoi vous êtes là et vous ne vous souvenez de rien mais il est hors de question que vous rentriez dans le rang sans rien dire. Voici l'heure de votre premier combat contre un de ces gardiens grotesques. C'est pas le moment de perdre, vous êtes le Héros, oui ou non ?

Après lui avoir mis la raclée de sa vie, vous comprenez que vos capacités combatives sont loin d'être insignifiantes et c'est tant mieux. Il est tant de se tirer de cet enfer (Hell Escape).


Bon, vous avez déjà vu les Slave Masters dans l'article qui se trouve ici. Aujourd'hui je mets en ligne un bourrin de service : le Soul Crusher. "Soul" parce que vous êtes une âme (vous êtes en Enfer, votre corps matériel est resté dans une autre réalité), "Crusher" parce que... bah, ça se voit, non ?

Voici ses caractéristiques :
Vitesse de déplacement : lent à moyennement rapide
Dégâts infligés par ses attaques : moyens à élevés
Résistance : moyenne
Attaque spéciale : peut vous attraper à moyenne distance avec ses tentacules rétractiles
Vitesse de l'attaque spéciale : rapide

Autrement dit, il est lent mais si vous êtes à portée, il vous chope avec ses tentacules avant de vous pilonner la face. :D
Ouais, c'est vrai, je m'ennuie parfois pendant la journée.

Sinon, je vais éditer l'article du Slave Master pour préciser ses caractéristiques.

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle, elle était trop grosse pour passer en entier dans l'article.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/HellEscape/Soul-Crusher.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Divers - Communauté : La Communauté des BD Blogueurs
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Vendredi 26 février 2010 5 26 /02 /2010 17:44
Comment ça ? Mon titre ne veut rien dire ?
Pardonnez mon anglais approximatif. Je me suis simplement laissé emporter par un élan vidéo-ludique.

Quand j'arrive au bout d'un jeu vidéo, un de mes grands plaisirs est de découvrir les artworks qui ont permis la création de ce jeu. J'attends toujours d'avoir bien terminé ma partie avant de chercher des images parce que parfois, elles en dévoilent trop sur le jeu ou son histoire.

Dernièrement, Darksiders est un jeu qui m'a vraiment marqué, tant par son ambiance que par ses graphismes, sa richesse et son univers. Je ne parle pas de l'aspect technique qui était lui aussi à la hauteur. D'ailleurs, je crois que Darksiders a été une des grosses surprises de ce début d'année dans le monde du jeu vidéo. Ce qui m'a le plus fait plaisir, c'est le travail très Comic Book qui a été réalisé.

L'artiste qui se trouve derrière les crayons se nomme Joe Madureira et j'avoue que sa patte graphique est... percutante. Faîtes donc une recherche d'images dans un quelconque moteur de recherche et vous jugerez.

Toujours est-il que moi, voir des trucs pareils, ça me motive. D'ailleurs, faire du Game Design, c'est un truc qui m'a toujours fait fantasmer. Je ne sais pas trop où il faut s'adresser pour faire ce genre de choses. Je pense qu'en France, ça doit pas être vraiment évident. Enfin, si vous avez un tuyau, je suis preneur.

Bon, le sujet, on se recentre. Histoire de me faire plaisir, j'ai décidé de créer mon propre bestiaire des légions de l'Enfer, comme si j'allais bosser sur un vrai jeu (Oh yeah, c'était mon rarissime instant mégalo, à capturer une fois tous les 10 dix ans).

Voici donc le Maître des Esclaves. C'est un démon mineur chargé de surveiller le flots des âmes qui font route vers l'Enfer. On est au début du jeu alors ce type de monstre utilise des attaques qui font des dégâts légers à moyens. Le héros s'en débarrasse facilement. En gros, malgré son aspect menaçant, c'est de la chair à canon, du menu fretin.

Voici ses caractéristiques :
Vitesse de déplacement : moyennement rapide
Dégâts infligés par ses attaques : faibles à moyens
Résistance : moyenne
Attaque spéciale : un cri de ralliement qui appelle d'autres Slave Masters

Si je fais suffisamment d'Artworks, j'ouvrirai une rubrique pour le Game Design.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/HellEscape/Slave-Master.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Divers - Communauté : Webcomics
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