Vendredi 21 mai 2010
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/05
/2010
17:53

Page 8 en ligne.
Première apparition détaillée du boss du royaume de départ. Quand j'ai commencé à dessiner cette séquence, je n'avais pas encore fini de peaufiner l'étude graphique de ce personnage alors j'ai du
improviser. J'essaierai de la poster ce week end.
Bonne lecture !
Par MowgLee
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Dimanche 16 mai 2010
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19:08

Hop ! Page 7 en ligne. Désolé pour ceux (s'il y en a) qui espéraient la suite de la baston mais cette rupture est volontaire. ^^
Encore une page bien remplie. J'aime le décor gigantesque de la case 3. A l'intérieur, même les démons ont l'air petits. Si on imaginait le héros au milieu, il aurait l'air encore plus rikiki.
:D
N'oubliez pas que vous pouvez retrouvez toutes les pages réunies ici, au lieu de fouiller tous les
articles.
Bonne lecture et bonne fin de week-end !
Par MowgLee
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Mardi 11 mai 2010
2
11
/05
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18:44

Faut que j'arrête de dessiner des trucs aussi gros, ça me prend 2 fois plus de temps. ^^'
Le Gate Kepper est l'exemple parfait du fait que la force brute ne suffit pas pour régner. Les démons de cette race sont sûrement les plus puissants du premier royaume, physiquement parlant.
Malheureusement, ils sont stupides et ne maîtrisent aucune forme de magie. Croyant pouvoir renverser le pouvoir, ils ont en toute logique perdu la guerre qu'ils ont déclarée. Par la suite, leurs
cornes ont été brisées et ils ont subi diverses tortures dont leur corps arbore encore les marques. Le massif harnais ainsi que les chaînes qu'ils portent sont un symbole d'asservissement.
Le rôle des Gate Keepers est dorénavant, comme leur nom l'indique, de garder les gigantesques portes qui séparent les différentes régions du royaume.
In game, c'est le genre de monstre qui est un boss au début et qui devient plus commun par la suite.
C'est tout pour cette fois.
Par MowgLee
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Jeudi 6 mai 2010
4
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/05
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18:26

Voici la page 6. Comme la précédente, elle m'a demandé beaucoup de boulot parce qu'elle est vraiment bien remplie. Il faut que je me calme sur les images à bords perdus. ^^'
Prochain dessin : The Gatekeeper.
Par MowgLee
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Dimanche 2 mai 2010
7
02
/05
/2010
11:12

Voici un personnage dont on ne peut pas se passer. Ce brave Khrul est là pour vous fournir armes, armures ou ce que vous lui demanderez, tant que vous aurez ce qu'il faut pour payer. La question
se pose, quelle est la monnaie courante en Enfer ? Il n'y en a pas vraiment une qui soit officiellement établie mais si l'or fait plaisir aux plus avides, le sang et les âmes convient bien mieux
aux marchands dignes de ce nom.
Concernant le personnage, Khrul est un démon inférieur, peu intéressé par le combat, son physique ne s'y prêtant guère. Les démons de son espèce sont d'ailleurs spécialisés dans le commerce. Les
ailes de leur dos se sont peu à peu transformées en de simples appendices leur permettant de transporter plus facilement leur énorme sac. La lanterne qui pend au-dessus de leur tête sert à
stocker les âmes dont ils se nourrissent. Voler ou détruire la lanterne d'un marchand revient à signer son arrêt de mort.
Comme j'aime beaucoup travailler sur le background, j'ai établi une échelle de maîtrise de la magie, afin de pouvoir classer plus facilement les différents personnages sur une échelle de
puissance. Les 3 classes principales étant (dans l'ordre de leur efficacité) Métamorphose, Maîtrise des éléments et Nécromancie, chacune étant divisée en plusieurs sous-catégories. Je
développerai peut être plus cette partie si cela intéresse les lecteurs mais cela me permet pour l'instant de situer Khrul dans la catégorie Maîtrise des éléments, en bas de l'échelle. Lui et
ceux de son espèce n'ont que de faibles pouvoirs mais s'en servent avec intelligence, ce qui assure leur survie.
Les motivations de Khrul ne sont pas un mystère : des âmes à dévorer et une fidélité sans borne à son seigneur obscur. Ce sont les motivations de ce maître qui sont plus secrètes et Khrul ne
lâche pas facilement ces informations.
Les prochains dessins d'étude seront plus... bourrins et imposants. On commencera à taper dans du boss. ^^
Par MowgLee
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