Ca faisait très longtemps que je n'avais pas réalisé d'étude concernant le bestiaire d'Escape From Hell
mais comme j'essaie d'enrichir le monde dans lequel le héros évolue, il faut bien s'y remettre un peu.
Je tente de raisonner selon le schéma d'une armée. En effet, des guerres terribles ont secoué le monde d'Escape From Hell et durant l'une d'elles, les différents plans sont entrés en conflit (je
parle de plans infernaux et non des plans enfer/terre/paradis, vous en saurez plus... un jour). Raak'Ni étant le maître de celui où le héros se réveille, il a lui aussi sa propre armée. Avant de
rajouter bêtement des monstres, j'essaie donc de réfléchir à leur fonction au sein du groupe ou même dans la vie du royaume. Les guerriers taupes sont nés comme ça.
Les guerriers taupes sont des troupes particulières, dont la spécialité est de saper les machines de guerre adverses en les faisant tomber dans des fosses creusées par leurs soins et de s'infiltrer derrière les lignes de défenses adverses pour mieux semer le trouble.
Les guerriers taupes sont plus petits que les esclavagistes mais plus trappus. Ils ont une force nerveuse et explosive, de la véritable dynamite. ils se déplacent plus vite sous terre que dessus
et pour cette raison, ils sont affaiblis lors de batailles se passant dans un milieu qui ne leur est pas favorable.
Ils s'expriment mieux que les broyeurs d'âmes (ce qui n'est pas très dur) mais moins bien que les esclavagistes.
Leur équipement a été pensé pour améliorer leur capacité à creuser, déblayer et évidemment trucider.
Je ferai probablement un point un jour sur la stratégie de l'armée de Raak'Ni ainsi que sur les troupes mais il m'est pour l'instant impossible de le faire sans que d'énormes spoilers ne viennent gâcher la fête donc j'attendrai un peu (beaucoup).
Je bosse en ce moment sur de nouvelles illustrations pour Yegg magazine. Je ne les dévoilerai pas tout de suite, ceci dit. On se retrouve lundi pour le zombinoscope (que je vais essayer de rendre hebdomadaire).
Bonne journée !
:)






