Mardi 2 mars 2010
2
02
/03
/2010
10:46
Cindy était une bonne élève mais cela ne suffit pas pour survivre à la fin du monde. Qui peut s'en sortir dans ces conditions ? Peut être que je ferai un sujet sur les survivants plus tard : le
Survivoscope !!!
J'ai remarqué que plus je dessine de zombies et plus je soigne le résultat. Or, quand j'ai créé cette rubrique, le but était de les laisser à l'état de croquis. En général, j'ai du mal à
laisser un dessin à un certain stade d'inachèvement. Je suis obligé de me forcer.
Le problème, c'est que quand on finalise un dessin, on perd parfois cette sensation de vie qui avait brutalement jailli du croquis. C'est dans cet esprit que j'ai travaillé les prochains zombies
qui seront mis en ligne, un jet plus rapide sans trop de nettoyage. Après, si je peux faire vite et bien, ce n'est que mieux.
Bonne journée.
Par MowgLee
-
Publié dans : Zombies en Liberté
-
1
-
Partager
Vendredi 26 février 2010
5
26
/02
/2010
17:44
Comment ça ? Mon titre ne veut rien dire ?
Pardonnez mon anglais approximatif. Je me suis simplement laissé emporter par un élan vidéo-ludique.
Quand j'arrive au bout d'un jeu vidéo, un de mes grands plaisirs est de découvrir les artworks qui ont permis la création de ce jeu. J'attends toujours d'avoir bien terminé ma partie avant de
chercher des images parce que parfois, elles en dévoilent trop sur le jeu ou son histoire.
Dernièrement, Darksiders est un jeu qui m'a vraiment marqué, tant par son ambiance que par ses graphismes, sa richesse et son univers. Je ne parle pas de l'aspect technique qui était lui aussi à
la hauteur. D'ailleurs, je crois que Darksiders a été une des grosses surprises de ce début d'année dans le monde du jeu vidéo. Ce qui m'a le plus fait plaisir, c'est le travail très Comic Book
qui a été réalisé.
L'artiste qui se trouve derrière les crayons se nomme Joe Madureira et j'avoue que sa patte graphique est... percutante. Faîtes donc une recherche d'images dans un quelconque moteur de recherche
et vous jugerez.
Toujours est-il que moi, voir des trucs pareils, ça me motive. D'ailleurs, faire du Game Design, c'est un truc qui m'a toujours fait fantasmer. Je ne sais pas trop où il faut s'adresser pour
faire ce genre de choses. Je pense qu'en France, ça doit pas être vraiment évident. Enfin, si vous avez un tuyau, je suis preneur.
Bon, le sujet, on se recentre. Histoire de me faire plaisir, j'ai décidé de créer mon propre bestiaire des légions de l'Enfer, comme si j'allais bosser sur un vrai jeu (Oh yeah, c'était mon
rarissime instant mégalo, à capturer une fois tous les 10 dix ans).
Voici donc le Maître des Esclaves. C'est un démon mineur chargé de surveiller le flots des âmes qui font route vers l'Enfer. On est au début du jeu alors ce type de monstre utilise des attaques
qui font des dégâts légers à moyens. Le héros s'en débarrasse facilement. En gros, malgré son aspect menaçant, c'est de la chair à canon, du menu fretin.
Voici ses caractéristiques :
Vitesse de déplacement : moyennement rapide
Dégâts infligés par ses attaques : faibles à moyens
Résistance : moyenne
Attaque spéciale : un cri de ralliement qui appelle d'autres Slave Masters
Si je fais suffisamment d'Artworks, j'ouvrirai une rubrique pour le Game Design. Cliquez pour voir l'image en taille réelle.
Par MowgLee
-
Publié dans : Escape From Hell
-
2
-
Partager
Mardi 23 février 2010
2
23
/02
/2010
10:46
Quand je dessine un zombie, même si j'aime imaginer à quoi il ressemblait avant de se faire croquer, j'apprécie encore plus d'imaginer ce qu'il faisait au moment où tout a basculé.
Owen en est une bonne illustration. Un entraînement de kick-boxing qui a mal tourné ? Pire, un match de représentation avec une salle pleine à craquer ? Le public qui se contamine à grande vitesse,
la panique générale et sur le ring, deux hommes qui résistent, qui ne sont plus adversaires. L'arbitre est déjà contaminé. Il n'est plus là pour empêcher les coups bas, il est là pour autre
chose...
Ce qui est sûr, c'est qu'Owen s'est bien battu.
Par MowgLee
-
Publié dans : Zombies en Liberté
-
0
-
Partager
Vendredi 19 février 2010
5
19
/02
/2010
19:18
Comme le titre l'indique, voici la page 27.
J'espère qu'elle vous plaira.
Elle était assez compliquée à réaliser et je suis plutôt content du résultat.
Le combat qui se déroule dans les pages que je publie en ce moment devrait normalement être fini dans quatre ou cinq pages. Ensuite, ... bah, vous verrez bien.
Je sais, je parle pour ne rien dire. ^^
Bonne lecture et bonne soirée.
Par MowgLee
-
Publié dans : Héros à la Rescousse
-
0
-
Partager
Lundi 15 février 2010
1
15
/02
/2010
14:40
Voici Jeff, qui est en retard, puisque j'aurais du le poster hier.
Comme vous pouvez le constater, il n'a pas de bras et n'aura donc pas de chocolat.
Il existe une certaine difficulté à faire en sorte que chaque zombie possède une identité propre. Ceci passe en partie par des vêtements différents pour chacun et une trogne de base
évidemment différente. On peut dessiner autant de zombies que d'être humains et même plus puisqu'on peut faire varier des paramètres comme les blessures, ou le degré de décomposition.
Globalement, j'essaie de ne pas tourner en rond, même si ce n'est pas toujours évident.
Bon début de semaine.
Par MowgLee
-
Publié dans : Zombies en Liberté
-
0
-
Partager