Jeudi 4 mars 2010 4 04 /03 /2010 18:36
Je continue à pseudo-designer des monstres pour un jeu vidéo qui n'existe que dans mon esprit.
Quand je suis dans un délire, j'aime bien aller jusqu'au bout.
Alors histoire de cadrer tout ça, on va poser un synopsis, un truc bateau. ^^'

Vous reprenez conscience alors qu'un monstre terrifant vous relève. Etrangement, vous n'êtes pas effrayé. Le monstre, un Slave Master vous pousse vers un flot de personnes marchant toutes vers une destination inconnue. Ils ont tous l'air terrifiés mais vous ne savez pas pourquoi. Vous regardez alors autour de vous et là, pas de doute, vous êtes en Enfer.

Une marée d'âmes humaines chemine à perte de vue entre d'énormes stalagmites rouge sang. Des ossements jonchent le sol un peu partout. Le plafond de ce qui semble être une immense caverne est  à peine perceptible. De nombreux Slave Masters rugissent, font claquer leur fouet et molestent les âmes qui sortent un peu trop du rang. D'où vous êtes, vous surplombez cette scène cauchemardesque et comprenez que vous n'êtes qu'au début du voyage.

Vous ne comprenez pas pourquoi vous êtes là et vous ne vous souvenez de rien mais il est hors de question que vous rentriez dans le rang sans rien dire. Voici l'heure de votre premier combat contre un de ces gardiens grotesques. C'est pas le moment de perdre, vous êtes le Héros, oui ou non ?

Après lui avoir mis la raclée de sa vie, vous comprenez que vos capacités combatives sont loin d'être insignifiantes et c'est tant mieux. Il est tant de se tirer de cet enfer (Hell Escape).


Bon, vous avez déjà vu les Slave Masters dans l'article qui se trouve ici. Aujourd'hui je mets en ligne un bourrin de service : le Soul Crusher. "Soul" parce que vous êtes une âme (vous êtes en Enfer, votre corps matériel est resté dans une autre réalité), "Crusher" parce que... bah, ça se voit, non ?

Voici ses caractéristiques :
Vitesse de déplacement : lent à moyennement rapide
Dégâts infligés par ses attaques : moyens à élevés
Résistance : moyenne
Attaque spéciale : peut vous attraper à moyenne distance avec ses tentacules rétractiles
Vitesse de l'attaque spéciale : rapide

Autrement dit, il est lent mais si vous êtes à portée, il vous chope avec ses tentacules avant de vous pilonner la face. :D
Ouais, c'est vrai, je m'ennuie parfois pendant la journée.

Sinon, je vais éditer l'article du Slave Master pour préciser ses caractéristiques.

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle, elle était trop grosse pour passer en entier dans l'article.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/EscapeFromHell/Soul-Crusher.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Escape From Hell - Communauté : La Communauté des BD Blogueurs
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Mardi 2 mars 2010 2 02 /03 /2010 10:46
Cindy était une bonne élève mais cela ne suffit pas pour survivre à la fin du monde. Qui peut s'en sortir dans ces conditions ? Peut être que je ferai un sujet sur les survivants plus tard : le Survivoscope !!!

J'ai remarqué que plus je dessine de zombies et plus je soigne le résultat. Or, quand j'ai créé cette rubrique, le but était de les laisser à l'état  de croquis. En général, j'ai du mal à laisser un dessin à un certain stade d'inachèvement. Je suis obligé de me forcer.

Le problème, c'est que quand on finalise un dessin, on perd parfois cette sensation de vie qui avait brutalement jailli du croquis. C'est dans cet esprit que j'ai travaillé les prochains zombies qui seront mis en ligne, un jet plus rapide sans trop de nettoyage. Après, si je peux faire vite et bien, ce n'est que mieux.

Bonne journée.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/Zombies/Zombinoscope-8.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Zombies en Liberté - Communauté : bd blog
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Vendredi 26 février 2010 5 26 /02 /2010 17:44

Comment ça ? Mon titre ne veut rien dire ?
Pardonnez mon anglais approximatif. Je me suis simplement laissé emporter par un élan vidéo-ludique.

Quand j'arrive au bout d'un jeu vidéo, un de mes grands plaisirs est de découvrir les artworks qui ont permis la création de ce jeu. J'attends toujours d'avoir bien terminé ma partie avant de chercher des images parce que parfois, elles en dévoilent trop sur le jeu ou son histoire.

Dernièrement, Darksiders est un jeu qui m'a vraiment marqué, tant par son ambiance que par ses graphismes, sa richesse et son univers. Je ne parle pas de l'aspect technique qui était lui aussi à la hauteur. D'ailleurs, je crois que Darksiders a été une des grosses surprises de ce début d'année dans le monde du jeu vidéo. Ce qui m'a le plus fait plaisir, c'est le travail très Comic Book qui a été réalisé.

L'artiste qui se trouve derrière les crayons se nomme Joe Madureira et j'avoue que sa patte graphique est... percutante. Faîtes donc une recherche d'images dans un quelconque moteur de recherche et vous jugerez.

Toujours est-il que moi, voir des trucs pareils, ça me motive. D'ailleurs, faire du Game Design, c'est un truc qui m'a toujours fait fantasmer. Je ne sais pas trop où il faut s'adresser pour faire ce genre de choses. Je pense qu'en France, ça doit pas être vraiment évident. Enfin, si vous avez un tuyau, je suis preneur.

Bon, le sujet, on se recentre. Histoire de me faire plaisir, j'ai décidé de créer mon propre bestiaire des légions de l'Enfer, comme si j'allais bosser sur un vrai jeu (Oh yeah, c'était mon rarissime instant mégalo, à capturer une fois tous les 10 dix ans).

Voici donc le Maître des Esclaves. C'est un démon mineur chargé de surveiller le flots des âmes qui font route vers l'Enfer. On est au début du jeu alors ce type de monstre utilise des attaques qui font des dégâts légers à moyens. Le héros s'en débarrasse facilement. En gros, malgré son aspect menaçant, c'est de la chair à canon, du menu fretin.

Voici ses caractéristiques :
Vitesse de déplacement : moyennement rapide
Dégâts infligés par ses attaques : faibles à moyens
Résistance : moyenne
Attaque spéciale : un cri de ralliement qui appelle d'autres Slave Masters

Si je fais suffisamment d'Artworks, j'ouvrirai une rubrique pour le Game Design. Cliquez pour voir l'image en taille réelle.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/EscapeFromHell/Slave-Master.jpg

Par MowgLee - Publié dans : Escape From Hell - Communauté : Webcomics
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Mardi 23 février 2010 2 23 /02 /2010 10:46
Quand je dessine un zombie, même si j'aime imaginer à quoi il ressemblait avant de se faire croquer, j'apprécie encore plus d'imaginer ce qu'il faisait au moment où tout a basculé.

Owen en est une bonne illustration. Un entraînement de kick-boxing qui a mal tourné ? Pire, un match de représentation avec une salle pleine à craquer ? Le public qui se contamine à grande vitesse, la panique générale et sur le ring, deux hommes qui résistent, qui ne sont plus adversaires. L'arbitre est déjà contaminé. Il n'est plus là pour empêcher les coups bas, il est là pour autre chose...
Ce qui est sûr, c'est qu'Owen s'est bien battu.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/Zombies/Zombinoscope-7.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Zombies en Liberté - Communauté : Webcomics
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Vendredi 19 février 2010 5 19 /02 /2010 19:18
Comme le titre l'indique, voici la page 27.
J'espère qu'elle vous plaira.
Elle était assez compliquée à réaliser et je suis plutôt content du résultat.

Le combat qui se déroule dans les pages que je publie en ce moment devrait normalement être fini dans quatre ou cinq pages. Ensuite, ... bah, vous verrez bien.
Je sais, je parle pour ne rien dire. ^^

Bonne lecture et bonne soirée.

http://sd-1.archive-host.com/membres/images/876529409/WebBD/Page-27.jpg
Par MowgLee - Publié dans : Héros à la Rescousse - Communauté : bd blog
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